Shadow

Shadow
2008

Game Design : Frédéric Tang, et Bruno Vala

Game Art : Benoît Drigny, Richard Tatessian

Shadow est un jeu d’action/plateforme, dont l’idée principale est d’évoluer le plus possible dans l’obscurité et d’éviter les zones de lumière, le personnage que l’on dirige y étant sensible. A l’image des jeux d’infiltration où il faut se cacher dans l’ombre pour progresser, le héros doit y évoluer pour survivre. La lumière est donc votre pire ennemi.
Nombre de joueurs : 1
Plateforme : PC