Kyub

Prix SACD 2011
Kyub
2011

Game Design : Axel Crémont, Kévin René Corail, Martin Schemidt, Alan Simpraphone

Game Art : Jennifer Delalande, Julien Lautier

Dans un univers futuriste japonisant, vous contrôlez un cube, que vous devez faire passer d’un niveau de jeu à un autre. Entre action et réflexion, à vous d’éviter les nombreux pièges qui pimentent le jeu !
Nombre de joueurs : 1
Plateforme : PC