Gare aux Gourous

Prix de la jouabilité au 3D3 2009
Gare aux Gourous
2009

Game Design : Guillaume Chassignet, Damien Cuzacq, Brice Herouard

Game Art : Guillaume Duflos, Sylvain Guerrero, Olivier Monceau, Gabriel Otmane

Satire du prosélytisme. Au sein de l’archipel de Popicorni, participez aux luttes frénétiques que se livrent les Gourous dans le cadre de paris portant sur leur popularité. Abusez de votre sphère d’influence pour rallier le nombre de pinjis qui vous convient et tentez de préserver votre groupe d’adeptes. Gare aux Gourous s’inspire du principe du jeu de cartes, le Whist.
Nombre de joueurs : 2
Plateforme : PC