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2015

Producer : S. Boullier
Game Design : N. Lemaire, G. Oliveau
Game Art : P. Boiteux, T. Gaigeard, J. Jestin, E. Renie
Game Programming : H. Nedelec
Music & Sound Design : A. Graziani

Un robot ouvrier dont le corps se dégrade cherche à atteindre la salle de réparation de son usine pour éviter d’être envoyé à la casse.
Plateforme : PC