Tech. Game Art

Devenez un expert en 3D et choisissez votre spécialisation en jeu vidéo ou Animation/FX

Condition d’admission

Avoir suivi le cursus généraliste 3D Art :

       

Objectifs

  • Approfondir les techniques avancées du sous-domaine de prédilection de l’étudiant en jeu vidéo.
  • Se développer d’un point de vue professionnel, organisationnel et méthodologique.
  • Développer sa sensibilité artistique, son raisonnement logique, son autonomie et son sens de l’initiative.
  • Favoriser son intégration à la vie professionnelle grâce à un environnement scolaire similaire à celui qu’on retrouve dans l’industrie, ainsi qu’avec des stages en entreprise.

Métiers visés

Artiste 3D généraliste, Animateur, Textureur, Artiste de concept, Artiste de niveaux, Artiste de personnage,  Artiste d’environnement, Artiste technique, Rigger…

Grille de cours

Programme NTL.1D – Spécialisation Artiste 3D – Jeu vidéo

Unité org. 2 – AEC

  • Nb cours max : 9
  • Nb unités max : 32,66
  • Nb hres moy. par session : 17

Cours

Titre du cours

Pondération

Unités

Session 1T-L-P
    582-029-ISDesign de production d’un jeu vidéo2-1-32,00
    582-030-ISConception et préproduction d’un jeu vidéo1-2-63,00
    582-031-ISCréation d’éléments pour le jeu vidéo I2-7-96,00
    582-032-ISMise-à-niveau des techniques de production2-1-32,00
13,00
Session 2T-L-P
    582-033-ISCréation d’éléments pour le jeu vidéo II1-5-74,33
    582-034-ISAnimation pour le jeu vidéo1-3-63,33
    582-035-ISHabillage des niveaux2-7-106,33
14,00
Session 3T-L-P
    582-036-ISRecherche de stage et relations d’entreprise1-2-32,00
    582-037-ISStage en entreprise1-9-13,66
5,66
Total unités:32,66
Philippe Bouffard / Technicien Ressources Humaines @GAMELOFT

“Nous faisons souvent affaire avec ISART DIGITAL pour nos différents besoins en stagiaires. On voit tout de suite que les élèves sont bien formés et qu’ils comprennent la réalité en entreprise. “