Game Programming

La formation Game Programming peut-être également suivie à ISART Paris.

>Durée : 4 ans
>Régime : Année 1 et 2 en temps plein / Années 3 et 4 en alternance travail-études

Conditions d’admission

  • Diplôme d’études secondaires, diplôme d’études collégiales, formation et/ou expérience équivalente. Test écrit et entrevue.
  • Mise à niveau d’un mois

Objectifs

  • Maîtriser les différents langages et méthodes de programmation.
  • Savoir architecturer son code et sa manière de penser.
  • Apprendre à faire une veille technologique.
  • Maîtriser la logique de programmation orientée jeu vidéo.
  • Apprendre à collaborer avec tous les corps de métiers du jeu vidéo.

Salon Futur en Seine, stand ecole Isart Digital, formation aux metiers du Jeu Video et de l'Animation 3D

 

Métiers visés

  • Programmeur Mécaniques de jeu,
  • Programmeur Intelligence Artificielle,
  • Programmeur Moteur,
  • Programmeur Généraliste,
  • Analyste Programmeur

Industrie

  • Jeu-Vidéo (Video Games)
  • Web & Mobile (Web & Mobile)
  • Ludo-Educatif (Educational video games)
  • Jeux sérieux (Serious Game)
  • Logiciel Multimédia (Multimedia software)

Programme

Premiere année :

  • Apprendre à être autonome et à travailler en équipe
  • Apprendre la programmation C et C++14
  • Rendu graphique : SDL/OpenGL/Vulkan/DirectX
  • Concepts de programmation : réseau, multi-threading
  • Cours de mathématiques, de physique et d’anglais

Deuxieme année :

  • Programmation Gameplay sur le moteur Unity3D et Unreal Engine
  • Développement d’un moteur de jeu complet
  • Travailler avec les autres corps de métier
  • Aide à l’insertion professionnelle
  • Cours d’Anglais et de mathématiques

Troisième année :

  • Programmation Gameplay avancée sur le moteur Unreal Engine
  • Développement et apprentissage du Multijoueur Online
  • Apprentissage et gestion d’Intelligence Artificielle
  • Apprentissage professionnel avec l’alternance
  • Développement de prototype de jeux en équipe
  • Cours d’Anglais

Quatrième année :

  • Développement d’un projet de fin d’étude en équipe pluridisciplinaire
  • Programmation d’un moteur physique
  • Cours de mathématiques, physiques et d’anglais
  • Apprentissage professionnel avec l’alternance