Durée : 3 ans
Rythme : Année préparatoire en temps plein / puis rythme alterné
Conditions d’admission : DES validé depuis au moins un an ou DEC. Test écrit et entrevue
Diplômes délivrés : AEC NWE.05 Conception des mécaniques de Jeu Vidéo

La formation Game Design peut-être également suivie à ISART Paris.

1ère année : Prépa Game Design

Contenu Pédagogique

  • Méthodologie : Apprentissage des fondamentaux de Game Design, Level Design et de prototypage
  • Outils : GameMaker Studio 2 / Unity 3D / Éditeur Portal 2 / Adobe Photoshop / Adobe Illustrator
  • Active English
  • Culture du jeu
  • Accompagnement à l’Insertion Professionnelle

Projets

  • Prototypage dans moteurs de jeu
  • Création d’un jeu de plateau
  • GameWeek

2è année Game Design

Téléchargez la grille de cours AEC NWE.05 Conception des mécaniques de Jeu Vidéo

Contenu Pédagogique

  • Méthodologie : Apprentissage des fondamentaux de Game Design, Level Design
  • Outils Unity 3D / Unreal Engine / Autodesk Maya
  • Active English
  • Introduction aux notions d’ergonomie et de playtest
  • Culture du jeu
  • Accompagnement à l’Insertion Professionnelle

Projets

  • Création d’un jeu FPS
  • Création d’un jeu rétro
  • GameWeek

game design

3è année Game Design

Contenu Pédagogique

  • Méthodologie : Spécialisation de Game Design ou Level Design
  • Outils : Unity 3D / Microsoft
  • Active English
  • Mathématiques avancées
  • Accompagnement à l’Insertion Professionnelle

Projets

  • Projet de Fin d’Études inter-cursus.
    Présentation devant un jury de professionnels

TOEIC

Test of English for International Communication

Alternance & Expérience Professionnelle

Entre 300h et 850h sur la durée du cursus
game design

Métiers préparés
Game Designer, Level Designer, Chef d’Équipe Design, Directeur Créatif

Nicolas RIOUX / Vice-Président et Directeur Général UBISOFT – Québec

Vous faites partie des partenaires qui nous ont aidés à progresser, et qui ont eu une influence, de près ou de loin, à nos succès ici et ailleurs. Nous sommes heureux de pouvoir continuer à contribuer, avec vous, au succès et au dynamisme du Québec et de l’industrie du jeu vidéo.