Durée : 4 ans (dont une année préparatoire optionnelle)
Rythme : Année préparatoire en temps plein / puis rythme alterné
Conditions d’admission : DES validé depuis au moins un an ou DEC ou année préparatoire ISART validée. Entrevue et portfolio.
Diplômes délivrés :
AEC NTL. 2R Artiste 3D pour le cinéma et le jeu vidéo / 3D Art
AEC NTL. 1C Spécialisation Artiste 3D – Cinéma

Année Préparatoire – 1 an optionnel

Cette année préparatoire n’est pas systématique. Elle permet aux étudiants d’acquérir les bases artistiques requises pour l’inscription en année supérieure.

Contenu Pédagogique

  • Décor et mise en scène : Perspective axonométrique / Perspective conique / Scénographie
  • Personnage : Morphologie humaine et animale / Gesture drawing / Initiation au character design et à l’animation / Etude des styles et du vêtement
  • Dessin analytique & développement visuel : Dessin d’observation / Textures & matériaux / Eclairage / Théorie et pratique de la couleur / Introduction au matte painting et aux techniques de rendu 2D photoréaliste / Illustration séquentielle
  • Photographie, storyboard, réalisation : Photographie (documentaire et narrative) / Cadrage & Composition / Scénario / Storyboard / Prise de vues réelles / Montage
  • Outils numériques 2D : Photoshop / Illustrator / InDesign / Premiere / After Effects
  • Assets 2D dynamiques (jeu vidéo) Création d’interfaces dynamiques / Initiation UI-UX
  • Culture générale artistique
  • Culture du film 3D et du jeu vidéo
  • Active english

Projets

  • Développement visuel – en groupe
  • Réalisation de court-métrage – en groupe
  • Projets individuels

3D art généraliste (2 ans)

Téléchargez la grille de cours AEC NTL. 2R Artiste 3D pour le cinéma et le jeu vidéo

Contenu pédagogique

  • Conception : Concept art, design d’image / Création d’assets / Modélisation hardsurface, sculpture haute résolution, surfacing, matte painting / Rendu – lighting, rendering, compositing
  • Consolidation d’acquis : Sculpture haute résolution, compositing / Animation,  Rigging, animation, simulation dynamique / Intégration moteur temps réel
  • Outils : Maya / ZBrush / Substance Painter / Substance Designer / Arnold / Photoshop / Nuke / Unity / Houdini /  Popcorn FX /Marvelous designer / Speedtree
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion professionnelle

Projets

  • Gameweek
  • Cinemaweek
  • Création d’un très-court-métrage
  • Création d’un court jeu interactif

Alternance & Expérience professionnelle

  • Stage obligatoire de 150h chaque année

Film 3D (1 an)

Téléchargez la grille de cours AEC NTL.1C – Spécialisation Artiste 3D – Cinéma

Contenu pédagogique

    • Conception : Élaboration de l’histoire et de la direction artistique 3D Création et animation des assets et des effets spéciaux / Rendu et compositing
    • Marketing du court-métrage
    • Active English
    • Accompagnement à l’Insertion Professionnelle

Projets

      • Projet de Fin d’Etudes inter-cursus
        Présentation devant un jury de Professionnels

Alternance & Expérience professionnelle

      • Stage obligatoire de 150h

TOEIC

film 3D

Métiers visés
Artiste 3D généraliste, Modélisateur, Animateur, Textureur, Artiste de concept, Artiste d’effets spéciaux, Rigger, Éclairagiste, Compositer…

Thalia Vitaniotis / Recruteuse principale @ON ANIMATION

"Notre collaboration avec ISART DIGITAL fut une expérience formidable ! Il fut aussi un réel plaisir que de rencontrer leurs étudiants talentueux et motivés. Nous avons grandement apprécié de voir l’œuvre de talents incroyables créant des projets étonnants. “