Année Prépa

Durée : 1 an optionnel
Rythme : Temps plein
Conditions d’admission : Entretien et portfolio

Année Préparatoire – 1 an optionnel

Cette année préparatoire n’est pas systématique. Elle permet aux étudiants d’acquérir les bases artistiques requises pour l’inscription en première année Tech. Game Art ou Film 3D.

Contenu Pédagogique

  • Décor et mise en scène : Perspective axonométrique / Perspective conique / Scénographie
  • Personnage : Morphologie humaine et animale / Gesture drawing / Initiation au character design et à l’animation / Etude des styles et du vêtement
  • Dessin analytique & développement visuel : Dessin d’observation / Textures & matériaux / Eclairage / Théorie et pratique de la couleur / Introduction au matte painting et aux techniques de rendu 2D photoréaliste / Illustration séquentielle
  • Photographie, storyboard, réalisation : Photographie (documentaire et narrative) / Cadrage & Composition / Scénario / Storyboard / Prise de vues réelles / Montage
  • Outils numériques 2D : Photoshop / Illustrator / InDesign / Premiere / After Effects
  • Assets 2D dynamiques (jeu vidéo) Création d’interfaces dynamiques / Initiation UI-UX
  • Culture générale artistique
  • Culture du film 3D et du jeu vidéo
  • Active english

Projets

  • Développement visuel – en groupe
  • Réalisation de court-métrage – en groupe
  • Projets individuels